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ちくちく

裁縫してました。 人の依頼でものを作ると、自分ではぜったいに使わない色とか生地とかさわるので楽しいです。ゆめかわピンクとか。 *** で、ちょっとBanishedやってちょっとCiv6やって飽きたのでブログ書いてます。ターン制ストラテジーってたぶんはじめて遊ぶんだけどやること多くて難しい。難易度含めて自由度が高すぎて勝つだけならいくらでもできるんですが、自分に合ったいいバランスで遊ぶのがけっこう難しい。 今日は下から4つめの難易度で遊んでたら初期の立地が悪すぎて苦戦、それでも善戦したと思うけどこれ勝てないな、ってところまで進んじゃったので放棄。終盤まで都市3つで文化トップ突っ走ってたのは偉いと思う。 今までやってたのって内政ゲームばっかりで、戦闘あるのも内政重めのStrong holdぐらいしか触ったことなかったんですけど外交って難しいね。難易度低いと周りがなんにもしてこないからほったらかしてもすぐには死なないけど、すぐには死なないだけでは勝てないし。難易度上げるとすぐに死ぬし。 Strong holdも攻城ミッションすごい苦手だったので、タイミング読んだり攻めたりするのあんまり得意じゃないんだろうなと思いました。いやでも特になんもしてないのに戦争ふっかけるのもなあ。 のんびり国造りしたい。 *** 駅前で開催されてるクリスマスマーケットに行って、なにかしら飲み食いするのが今後の目標です。

アボカドのタマゴサラダの包み揚げ

TLに短歌の人が複数いる生活、たのしい。 *** 今日は卓の前に一瞬だけ買い物をしてきました。たまに依頼を受けてドール服を制作するんですが、その材料探しですね。おおよそ思ってたものが手に入ったのでよかったです。 コーデュロイのはぎれがあって、必要ないのにうちの子向けに買ってしまったので後日なんらかにはします……。いまダンボールに2箱ぶんのはぎれ及び古着があるのでほんとうはね!余計な布は買っちゃいけないんですけどね! 人の依頼を請けるの楽しいので、これからも少しずつ請けていけたらいいなあ。 *** で、卓。 晩ごはん休憩中にこれ書いてるのでまだ途中なんですけど、久しぶりのCoCプレイヤー。性懲りもなくSW2.0からキャラクターをコンバートしてきたので設定に無理はあるものの、「同じキャラ同士が違う出会い方をしていたら」ってオタクが好きなやつだからね。楽しくなっちゃうよね。 自キャラの無限の可能性を見たい。 肝心の卓は『星辰正しき刻』より、あかまKPによる「混濁の門」。Natさん、ぴーえぬさんと共に挑む現代アメリカシナリオで、いまは黒幕と思しきやつの家に突入したところです。 ところで難しいのが、探索慣れしてないPCをどうしたら本気モードにさせられるか。やっぱりシナリオ上である程度、探索者側の動機を作るのって大事なんだなあと思わせられます。 開幕でPCの家を焼くとか 久しぶりに取り消し線を引きました。反省はしています。